'Prometheus Rebound' (EE. UU. 2013): Extracto del libro

Portada del libro Prometheus Rebound, ciencia ficción

(Crédito de la imagen: CreateSpace)





R.L. Akers contribuyó con este extracto a Expert Voices de guesswhozoo.com: Op-Ed & Insights.

' Rebote de Prometeo ' (Plataforma de publicación independiente CreateSpace, 2013)

Por R. L. Akers



Capítulo 1

Los monitores comienzan a parpadear a su alrededor mientras Kara se acomoda en su sillón de aceleración para el ejercicio de entrenamiento. Con cada mano en la muñeca opuesta, aprieta un interruptor de activación durante tres segundos para iniciar sus guantes de realidad virtual, luego acciona un interruptor en las gafas integradas. Se recuesta en su silla mientras se inicia la rutina de calibración del programa.

La esfera de control se materializa de color verde brillante frente a ella, semitransparente y un poco fantasmal. Siguiendo las instrucciones de una voz femenina etérea, agarra el yugo con la mano derecha, lo gira unas cuantas veces en distintas direcciones y luego extiende los brazos en una secuencia de maniobras de prueba. Lo que está haciendo el sistema es determinar el rango de movimiento de sus brazos, guardando estos datos para uso futuro para determinar qué tan sensibles serán los controles de la nave.



Calibración del yugo completa, el tablero de control virtual de Kara aparece justo debajo de la esfera, no del mismo tono de verde. Agarra la tabla con su guante izquierdo, colocándola en una posición cómoda cerca de su cadera izquierda. Es una posición inusual, pero conoce los controles lo suficientemente bien como para que realmente no los necesite en la línea de visión directa. Toca la esquina más alejada del tablero repetidamente hasta que encuentra el diseño de control que prefiere, luego lo bloquea en su lugar. Alcanzar y agitar su mano derecha a través del tablero la satisface de que las matrices de intersección de VR están configuradas correctamente.

Ella exhala y gira la cabeza para eliminar las torceduras. Un golpe rápido de la tecla adecuada en su tablero virtual indica que está lista para el servidor. Aparece la cuenta atrás de la misión, y cuando llega a cero, las pantallas pasan a una simple representación de un hangar, poco más que un modelo de estructura metálica.

Kara reconoce el hangar de inmediato; es parte de una base militar ubicada en medio de un estrecho campo de asteroides. Hmmm, complicado. La presencia de tantos cuerpos pequeños dificultará la detección de otras naves. No solo eso, sino que está un poco limitada en términos de movimientos de apertura; solo hay una forma de salir del hangar, y es muy probable que sus oponentes ya hayan tomado una rotación alrededor de la entrada.



Kara dispara sus aviones de maniobra y empuja su nave suavemente hacia la esquina trasera del hangar. Bien podría empezar a correr. Golpea con fuerza los propulsores principales y se inclina hacia adelante, con las manos bien abiertas a cada lado del yugo desconectado, sintiéndolo ligeramente en la parte superior de las palmas. Las tranquilas líneas azules de la cuadrícula pasan volando en su visualización, y luego sale disparada del hangar, dos zarcillos de color naranja brillante de fuego de armas pasan inmediatamente a cada lado.

Tan pronto como sale, Kara saca las manos del yugo en direcciones opuestas, girando a medida que avanza y lanzando la esfera con fuerza en la dirección de sus pies. Cuando el yugo regresa a la quilla frente a ella, la perspectiva cambia para mostrar una rejilla que gira y se agita locamente. Lo que ven los otros pilotos tiene mucho más sentido, incluso si no pueden seguirlo: su nave está girando en una espiral que se ensancha impredeciblemente, ganando velocidad y distancia de su emboscada.

Kara ajusta su orientación con un pequeño giro del yugo con el pulgar y el índice, que no tiene ningún efecto en su deriva inercial. Ella niega con la cabeza ante lo que ve. Aficionados. Tan seguros estaban en su emboscada, sus oponentes estacionaron su nave en estacionario posiciones. Ella bombea el más cercano lleno de plomo, pero no logra completar la matanza antes de que un gran asteroide pase entre sus naves. No importa, ahora que está fuera de la zona de muerte, no debería tener problemas para sacar ventaja del partido.

De forma predeterminada, el software muestra la mayoría de los cuerpos sólidos en un tono rojo. Al estar en un campo de asteroides, Kara está estrechamente rodeada por docenas de construcciones en diferentes formas, tamaños y tonos carmesí. Manteniendo una mano en el yugo, marca una secuencia simple en el tablero de control, priorizando la adquisición de objetivos en objetos cuya velocidad está por encima de un cierto umbral en relación con su entorno. Varias docenas de resultados aparecen en su pantalla principal, y Kara marca el umbral hasta que quedan cuatro coincidencias obvias. Ella asigna a estos cuerpos un ritmo de parpadeo y luego los muestra en su pantalla.

Con un giro de muñeca, Kara impulsa su nave hacia el compromiso. Ella esquiva un pequeño asteroide con un movimiento espástico de su brazo, luego pasa a la ofensiva contra el objetivo designado H-002 - hostil # 2. Ella no se mueve directamente hacia adentro, sino que le da un giro sutil y un giro fuerte, en esencia girando en un movimiento circular de ametralladora mientras exprime un flujo constante de fuego con su mano izquierda. Después de unos pocos impactos, H-002 se queda muerto en el espacio, lo que quiere decir que cesan todas las correcciones de rumbo y continúa volando por el mismo vector hasta que choca con otro cuerpo. O golpeó algo vital, o Dos fue el hostil que tapó al salir del paracaídas.

Tres ráfagas de disparos atraviesan el espacio vacío hacia su nave, y ella se desliza fuera del camino. Estos tres tontos están trabajando juntos en el sentido de que todos le disparan a ella simultáneamente, pero afortunadamente no están cooperando realmente. Con un mínimo de tres naves de combate, a un comandante que supiera lo que estaba haciendo en el espacio se le ocurriría una solución de disparo para acorralarla en un bolsillo cada vez más pequeño, donde el fuego cruzado tiene una mejor posibilidad que incluso de destruirla en pedazos. .

Su embarcación se desliza alrededor de otro cuerpo pequeño y lanza el yugo con fuerza hacia adelante. Ella detiene su giro una vez que regresa, orientándose hacia la batalla que acaba de dejar. Una construcción roja parpadeante etiquetada como H-003 cae sobre la roca flotante en una imitación de su maniobra y se alinea directamente sobre su cola. Al menos, claramente piensa de ella como su cola, ya que la inercia lleva su nave directamente lejos de él. Todavía está alineando cuidadosamente su tiro cuando ella abre a quemarropa con el arma principal. Un movimiento de muñeca cambia su trayectoria, que Tres no logra igualar, continuando su alegre camino justo fuera del campo de asteroides.

Si tu

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Los dos hostiles restantes, los dos que ella identificó, se han vuelto a formar en un par de alas y mantienen su distancia. Ahora que tiene un poco de espacio para respirar, Kara se enfoca en programar una combinación de patrones más sofisticada en su entorno mientras mantiene un patrón de vuelo errático. Para el observador externo no iniciado, podría parecer como si estuviera golpeando al azar en el aire, su atención completamente absorbida con el tablero de control. Sin embargo, ese no es claramente el caso, ya que el paisaje está tan densamente lleno de cuerpos en movimiento que dos movimientos incorrectos seguidos podrían resultar fatales.

Completa su algoritmo y asigna los resultados a su monitor noroeste. Su atención vuelve a H-001 y H-004, que se han acercado a pasos agigantados, manteniendo algunas de las rocas más voluminosas entre ellos y ella. Cada vez que desaparecen durante segundos a la vez, sus retículas de orientación saltan para rastrear posibles trayectorias y resaltar las más probables. Cuanto más tiempo permanezca invisible la nave, más extrapolaciones aparecen.

Kara sonríe. Estos dos son un poco más talentosos ...

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